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Porque ser Geek esta bien

Métricas de IA mostrando líneas de código generadas frente a resultados de negocio
Noticias Tech

Google, Anthropic y OpenAI dicen que la IA escribe el 80% del código

Los grandes proveedores de IA presumen que escriben el 80% del código del mundo. El problema es que esas métricas de IA miden volumen, no impacto. Repasamos la evidencia, los estudios y por qué esto ya mueve presupuestos y despidos.

Por Andrés Morales, hace 5 minutos
Dron militar usando navegación visual entrenada con escaneos de Pokémon Go
Programación

Jugaste Pokémon Go y entrenaste un dron militar sin saberlo

Niantic Spatial reunió unos 30.000 millones de escaneos del mundo real capturados por jugadores de Pokémon Go. Esos datos entrenaron un sistema de navegación visual que, vía una alianza con Vantor, se prepara para guiar drones militares en zonas sin GPS.

Por Andrés Morales, hace 6 horas
Tabla del silabario cherokee con los 85 símbolos diseñados por Sequoyah
Noticias Tech

El silabario cherokee: 85 símbolos que hoy viven en Unicode

Un platero que no sabía leer ni escribir inventó solo un sistema de escritura completo para el cherokee. Doscientos años después, ese silabario de 85 símbolos vive en Unicode y deja lecciones de diseño para cualquier ingeniero.

Por Andrés Morales, hace 12 horas
El rover Curiosity de la NASA explorando la superficie rocosa de Marte
Noticias Tech

JPL mantiene a Curiosity 13 años en Marte solo con software

El rover Curiosity de la NASA cumplió 13 años haciendo ciencia en Marte. Sin acceso físico posible, los ingenieros del JPL solo pueden mantenerlo con actualizaciones de software muy cuidadosas. Una lección de ingeniería para quien construye sistemas embebidos y firmware en producción.

Por Andrés Morales, hace 18 horas
Diagrama del algoritmo token bucket controlando peticiones a una API
Programación

Token bucket: cómo las APIs limitan tus peticiones por segundo

El token bucket es el algoritmo de rate limiting más usado en la web: permite ráfagas cortas pero corta el abuso sostenido. Te explicamos cómo funciona con código funcional en Python y ejemplos reales de Stripe, GitHub y Cloudflare.

Por Andrés Morales, hace 22 horas
Teclado mecánico con las teclas Fn y la fila de teclas F1 a F12 resaltadas
Noticias Tech

Cómo remapear las teclas F1–F12 en Windows, macOS y Linux

Un Alt+F4 que en vez de cerrar una app manda la PC a hibernar resume el problema de las teclas Fn modernas. Repasamos su historia desde 1965, por qué tantas implementaciones están mal hechas y cómo recuperar el control de tu teclado en los tres sistemas operativos.

Por Andrés Morales, hace 1 día
Richard Sutton y el debate sobre los límites de la IA generativa para descubrir
Inteligencia Artificial

Richard Sutton: la IA generativa no puede hacer descubrimientos nuevos

Richard Sutton, uno de los padres del aprendizaje por refuerzo, afirma que la IA generativa puede ser novedosa o buena, pero nunca las dos cosas a la vez. Repasamos su tesis, los contraejemplos que él mismo cita y qué implica para quien construye con modelos hoy.

Por Andrés Morales, hace 1 día
Terminal mostrando npm v12 bloqueando los scripts de instalación de dependencias
Noticias Tech

npm v12 desactivará los scripts de instalación por defecto

GitHub anunció que npm v12 convertirá en opt-in los scripts de ciclo de vida, las dependencias Git y las URLs remotas. Las tres protecciones ya viven detrás de advertencias en npm 11.16.0. Esto es lo que cambia y cómo preparar tus proyectos antes de julio de 2026.

Por Andrés Morales, hace 2 días
Diagrama de una red Kolmogorov-Arnold (KAN) implementada como lógica digital en un FPGA
Inteligencia Artificial

KANELÉ: redes Kolmogorov-Arnold en FPGA logran inferencia en nanosegundos

Un equipo del MIT presentó KANELÉ, un método para correr redes Kolmogorov-Arnold directamente sobre FPGAs y obtener inferencia en nanosegundos. Te explicamos qué es una KAN, cómo se convierte en tablas de búsqueda y por qué importa para el cómputo en el borde.

Por Andrés Morales, hace 2 días
Escena de un raycaster con gráficos VGA de 256 colores estilo años 90
Noticias Tech

Catlantean 3D: un FPS hecho a mano con técnicas de VGA de 1993

Un desarrollador construye un FPS completo con las restricciones de 1993: 320×240, 256 colores, paleta elegida a mano y un raycaster con DDA. Repasamos las técnicas de gráficos VGA y cómo replicarlas hoy con SDL2 desde LATAM.

Por Andrés Morales, hace 2 días

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