Noticias Tech
Colored Shadow Penumbra: sombras con color en Unreal Engine 5
Una técnica de tech art que edita los shaders del motor de Unreal Engine 5 para que la región de penumbra de cada sombra adopte un tono saturado del color base, simulando un fenómeno real de la luz difusa. Cuesta cinco líneas de HLSL y mejora drásticamente la apariencia de cualquier escena con luces dinámicas.
Inteligencia Artificial
Coverage Cat busca Growth Engineer fraccional a $15-25/hora
Coverage Cat publicó una vacante para Growth Engineer fraccional con salario de $15-25 por hora. El puesto refleja una tendencia creciente: las startups AI-native rediseñan sus equipos con roles híbridos a tiempo parcial. Analizamos qué hace, cuánto paga y cómo encaja con el talento técnico latinoamericano.









